雷竞技RAYBET官网我国电子竞技及游戏直播平台发展研究

  新闻资讯     |      2024-01-30 20:53

  雷竞技RAYBET官网我国电子竞技及游戏直播平台发展研究目录摘要及关键词(一)电子竞技概述..........................................................................................................2(二)游戏直播平台概述..................................................................................................2二、我国电子竞技及游戏直播平台的发展现状(一)我国电子竞技的发展现状......................................................................................3(二)我国游戏直播平台的发展现状..............................................................................7(三)电子竞技和游戏直播平台之间的发展联系..........................................................7三、我国电子竞技及游戏直播平台的案例分析(一)腾讯电子竞技..........................................................................................................8(二)斗鱼TV.....................................................................................................................(一)电竞行业娱乐化......................................................................................................9(二)直播平台制度化....................................................................................................10(三)电竞直播VR化......................................................................................................12五、结论13参考文献我国电子竞技及游戏直播平台发展研究摘要:伴随着电子竞技的高速发展,其也越来越渗透进我们的生活;由于网络直播的发展,游戏直播成为一种新兴产业,越来越多的直播平台纷纷涌现。本文首先对电子竞技与游戏直播平台进行概述;接着对电子竞技及游戏直播平台的发展现状进行了分析,并结合了腾讯电子竞技和斗鱼TV的案例对电子竞技和游戏直播平台进行深究;最后总结出电子竞技和游戏直播平台未来发展趋势,以促进电子竞技及游戏直播平台在我国的健康可持续发展。关键词:电子竞技;游戏直播;直播平台ResearchElectronicGamesGameBroadcastPlatformChinaAbstract:apiddevelopmentsomoremorehigh;hedevelopmentnetworkbroadcasvegamehasbecomevemoremoreplaformshaveemerged.overviewveplacsgamebroadcascombinedwithheTencentE-sporTVcasegamebroadcassummeduphefuturedevelopmentgamebroadcasgamebroadcasChinasusdevelopmentKeywords:Elec;LiveGame;LivePlaform一、电子竞技及游戏直播平台概述(一)电子竞技概述电子竞技是汇集信息时代的产品,亦然科技成长的衍生物。随着信息技术的成长,数字产品开始渗透到生活的方方面面。电子竞技是科技发展的必然产物。1.电子竞技定义电子竞技游戏可以分为狭义和广义。狭义的电子竞技,大多是指那些经典的电子竞技游戏,这些游戏依赖于电子设备进行,可以分成三种类型,一个是第一人称射击游戏,比如反恐精英,还有一个是即时战略游戏,像星际争霸一类的,最后一个是体育运动类游戏,类似FIFA。广义的电子竞技游戏其实是电子竞技游戏中的分支,除了那些经典的电子竞技游戏项目外,还广泛地在民间纸牌游戏中进行:如斗地主,棋类游戏:象棋、围棋等等传统体育项目。2.电子竞技游戏分类电子竞技游戏现在可以分为两大类:对战游戏和休闲游戏。对战游戏主要是指狭义或经典的单机游戏。休闲游戏则是指传统体育民间娱乐节目。根据电子竞技游戏国际发展以及知名赛事和中国电子竞技游戏发展的现状和特点来看,现阶段对战游戏开展比较广泛。休闲游戏包括斗地主、网络对弈等没那么广泛。随着信息技术的发展创新和网络的高速变革,电子竞技项目内容一直在不断丰富,从历史的角度看,体育运动的发展都会经历这样的创作发展--完美的工艺创新。(二)游戏直播平台概述在娱乐活动盛行的时代,直播平台也分为很多类,有歌唱逗乐类的,有美妆吃货类的,不过最流行的还是游戏直播类。随着新媒体的发展,出现了网络游戏直播平台。游戏直播平台的建构者在专业的游戏活动中获取经验,再作为游戏主播直播,吸引众多游戏玩家的注意力,增加了直播平台的流量和关注度。1.游戏直播平台的定义游戏直播平台以直播内容为主要项目,建立虚构房间,在平台上向用户进行游戏直播,并且和平台用户进行在线沟通,增加平台流量。游戏直播平台还将存储相关的视频游戏,或录制回放给用户。直播平台是基于UGC模式的资源整合形式,以其网站和移动终端的APP为载体,以互动为核心资源,从而实现对平台内容的生产和消费。游戏直播平台的建立主要基于游戏用户。根据宽带技术和网络直播的背景,游戏直播平台拥有了较为庞大的网络游戏用户群体,并且逐年呈现上升趋势。2.直播平台出现的必然性从大众传媒的发展过程来看,电子竞技的形式也经历了报纸、杂志、电视网络和新媒体平台的发展。电竞直播平台的出现是必然的,是电子竞技不断顺应时代变革需求和满足大众心理的结果,电竞直播从某种意义上来看,也可以说是通过别人的眼睛来观看游戏,精确概括出信息传播的用处就是帮助我们接触到更加真实、广阔的世界。二、我国电子竞技及游戏直播平台的发展现状(一)我国电子竞技的发展现状在中国电子竞技的发展可分为四个阶段,如表1所示:近年中国电子竞技行业发展阶段年至今起步期产品引导探索期政策制约成长期网游化成熟期《星际争霸》2004年广电网游 《星际争霸2》去除 赛事推动 类节目行业陷入低谷 《反恐精英》 2005-2006 年明星选手 效应 局域网模式 直播兴起 《英雄联盟》 移动电竞 《DOAT 1998-2002年为起步阶段,《星际争霸》、《反恐精英》两款大型游戏的出现, 代表着电子竞技的逐渐形成,开始走进大众的视野。2003-2008 年为探索阶段,由于电 子竞技的性质终究是游戏娱乐,不能为政策所接受,所以在此阶段,电子竞技不断收 到打击,曾一度陷入低谷,但部分职业电竞人的坚持,证明了电子竞技还有很大的发 展空间,最终迎来了电竞行业的另一番景象。2009-2013 年为成长阶段,因为大众更能 接受电子竞技这一行业,所以大量资本投入其中,越来越多的电竞游戏出现,电子竞 技开始网游化,同时,网络的普遍化,为电竞这一行业迎来了它的春天。2014 年至今 为成熟期,电竞游戏已经不能满足于大众的需求,于是出现了各种职业联赛,直播平 台也开始发展起来,各种手游端的电竞也被开发出来,至此,该行业的发展也趋渐平 1.电子竞技的兴起在1998 到2003 年间,电子竞技开始萌芽。两大主要因素促成了其产生:首先,我国的网络技术发展普及,网吧数量增加迅速,呈现爆炸式上涨,且上网的花费也逐 步降低。对普通人来说有了与网络,游戏更好地接触的平台。其次雷竞技RAYBETapp官网,几款经典的游戏 问世(主要为CS 与星际争霸)。这两款游戏的风靡也使得网吧开始向着游戏化、娱乐 化的方向进行转变,成为电子竞技的萌芽之地。 另外,互联网技术的迅速发展加强了游戏的互动性。玩家可以通过网络进行多人